1、制作或优化次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图;
2、对外包提交的模型进行验收并反馈,并整合到U3d项目中;
3、在U3d场景中添加或制作PBR材质,地形,植被,灯光。
任职要求:
1、本科以上学历(艺术类相关专业);写实类3D美术设计经验;
2、熟练掌握以下至少一种3D软件(3DMax, Maya) ,精通绘图软件PS等;
3、熟悉次时代游戏制作流程,会制作高精度模型,精通法线烘焙技术等;
4、熟悉unity引擎美术方向的使用,有参与相关unity项目制作经验。
公司介绍
我们的团队由计算机开发,视觉艺术,多媒体传播,建筑学,城市规划等专业人员组成,是一支多元化的设计。之前公司一直从事VR房地产领域,现在进军VR军事、工业仿真、教育医疗等模块,现大量扩充团队编制。